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【机械动力从零开始·10】旋转农场:自动收割与接口卸货
Bai_Wan Moderator
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Minecraft: Bai_Wan
大约 1 小时前

给完全新手的机械动力教程 · 第 10 / 10 章
按 Minecraft 1.20.1 / Create 6.0.8 编写,配方与数值为默认规则。服务器可能调整配方、应力和结构限制,现场以 JEI、思索与工程师护目镜提示为准。配图用于讲清原理和位置关系,不是逐格可照抄的游戏截图。

这一章要做出什么?

做一台小型旋转小麦农场:收割机跟着机械轴承绕圈,经过成熟小麦时收获,产物留在随结构移动的箱子里。第一轮先手动停机取货,成功后再添加移动存储接口自动卸货。一次只解决一个问题,远比直接复制大型农场容易学会。

准备材料

  • 机械轴承 1 个、动力来源和传动杆;建议加一个离合器与拉杆,方便断开动力。离合器收到红石信号时断开传动。
  • 机械收割机 2~3 个、一小段结构方块、强力胶、普通箱子 1 个。
  • 锄头、水、小麦种子与足够照明;先准备一小片耕地。
  • 第二阶段再准备移动存储接口 2 个、原版漏斗与固定收货箱。

动工前,分别对着机械轴承、机械收割机、移动存储接口按住 W 查看思索。尤其留意收割机的工作朝向与接口对接间距;这一章的图解释关系,具体方块朝向请结合游戏里的模型检查。

第10章:旋转收割臂和静止耕地,原创教学示意图

图 10-A:旋转收割臂和静止耕地。原创示意,非游戏实机截图;点击图片可查看大图。

第一步:先建静止的田,再建会动的收割臂

  1. 整理耕地:做一片小田,安排水源与照明,种下小麦。耕地、水和照明都保持静止,不要粘到收割臂上。至少留几株成熟小麦作为测试对象。
  2. 布置轴承:在田地中心附近设置朝上的机械轴承,让它从下方接收动力。通过支撑高度调整,使收割机工作部分能经过作物所在高度,而不是在泥土里或小麦上方空转。
  3. 做短臂:从轴承上方的中心方块向一侧伸出短臂,先只覆盖两三格耕地。别急着做四臂和大半径,短臂更容易检查。
  4. 装收割机:把 2~3 个收割机装在短臂的同一工作侧,让正面朝向旋转时前进的方向。收割机的扫过路径要穿过作物;它不是站在旁边就能远程割整片田。
  5. 带上箱子:把箱子放在收割臂的连接部分,并用强力胶将中心、短臂、收割机和箱子连接成一个可运动结构。
  6. 检查胶水范围:只包含将要旋转的部分。不要把固定传动、地基、耕地、房屋一起选中。

机械收割机需要成为运动结构的一部分并经过作物才会工作。把它静止放在田边,再给附近传动杆通电,并不能形成农场。

第二步:低速试转,先看见一次完整收获

  1. 保持动力断开,空手右键机械轴承组装结构。若无法组装,先看提示并检查连接和服务器限制。
  2. 接通低速动力,让短臂绕一圈。先观察收割机朝向:若它背对前进方向,停机后调整朝向,或改变轴承的旋转方向。
  3. 观察成熟的小麦是否被收割。正常情况下,小麦会被收获并重新开始生长,不需要为了这一轮小麦收获额外安装机械手。
  4. 断开动力并与轴承交互还原结构,再打开随臂移动的箱子,检查是否有小麦、种子等产物。
  5. 确认一圈运作正常后,再扩大耕种范围,让作物处于收割机真正扫过的轨迹内。半径、朝向和高度比转速更重要。

不要靠高速解决所有问题。作物需要生长时间;收割臂转得更快并不会让普通小麦立即成熟。先保证范围、收集和存储正确,再考虑规模。远离后是否继续工作还取决于区块是否加载,不要把区块卸载误判成机器损坏。

第10章:移动存储接口对接与卸货,原创教学示意图

图 10-B:移动存储接口对接与卸货。原创示意,非游戏实机截图;点击图片可查看大图。

第三步:用一对移动存储接口卸货

  1. 移动侧:停机后把一个移动存储接口安装到收割臂上,并连接到同一运动结构。朝向外侧,规划它转到卸货点时的位置。
  2. 固定侧:在该停靠位置外面放第二个接口,两者面对面。接口正面之间留 1~2 格空隙;这里是两块接口方块之间的空格数,不是中心到中心距离。
  3. 接出产物:在固定接口下方放一个朝向收货箱的原版漏斗,再连接固定箱子。确认漏斗未被红石锁住,箱子有空位。
  4. 重新运行:旋转接口经过固定接口时,应伸出连接并短暂停留。固定接口这时可以访问运动结构中的物品。
  5. 观察卸货:收获物应经漏斗进入固定箱子。接口负责临时建立存储连接,单纯面对面放一对接口并不会自动把箱子全部清空,仍然需要漏斗等设备取出物品。
  6. 检查结束状态:连接结束后收割臂应继续旋转。先用少量物品试验,确认不会漏接、堵塞,再长时间运行。

固定接口、固定漏斗与收货箱不能被粘进旋转结构。移动侧箱子也不能靠一段普通静止漏斗“硬接”到外面;移动存储接口就是为暂时连接这两个部分准备的。

按现象排错

现象优先检查
完全不转轴承是否组装、下方是否有动力、离合器是否断开、应力是否超载。
转了但不收割作物是否成熟、工作高度是否正确、收割机正面是否朝向运动方向。
收割了但箱子没物品箱子是否属于同一运动结构、是否已满,以及物品是否掉在地上。
接口从旁边擦过实际旋转轨迹、同一高度、正面朝向和 1~2 格对接空隙。
接口连接但不卸货固定侧是否有抽取设备、漏斗是否锁住、收货箱是否塞满;接口也不要接到禁用它的红石信号。

本章练习与毕业检查

先让短臂收获一株成熟小麦,并在移动箱子里找到产物;再让产物通过接口进入固定箱子。最后亲自完成一次停机、清空库存、重新组装与恢复运行。能解释动力从哪里来、结构为什么会动、物品最终进了哪个箱子,就已经具备继续学习机械动力的基础。

前十章到这里告一段落。之后可以按服务器需要继续研究刷石供料、筛选仓库、机械手、精密构件等进阶内容。先把小系统稳定运行,再扩成基地;遇到故障时沿着“动力—工作条件—输入—输出”逐段检查。


继续学习

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资料来源与版本说明

本文依据官方资料与 6.0.8 配方重新组织为新手步骤;文字及教学示意图由本站整理制作。以下为进一步核对机制的原始资料,入门操作可优先看游戏内思索:

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